Categoría: Internet

Juguetes viajeros en Facebook

El pasado 23 de septiembre despedíamos oficialmente el verano y dábamos la bienvenida a la estación más melancólica del año: el otoño. Para mentalizarnos del cambio de estación propusimos desde la página de Facebook de Juguettos un concurso dirigido a todos los fans: "Juguetes viajeros".

El objetivo de este concurso es compartir entre los casi 3.000 fans de Juguettos historias divertidas y originales sobre el verano, que tengan como protagonista un juguete. Durante las vacaciones de verano, siempre hay un juguete que viaja con vosotros en el coche o en el avión y que sale en muchas de nuestras fotos. Es precisamente por ese juguete por el que os queremos preguntar:
"¿Qué juguetes os ha acompañado en vuestras vacaciones?"

Para participar, sólo hay que entrar en la pestaña "Juguetes viajeros" de la página de Facebook de Juguettos y dejar un comentario. El comentario que más votos (Me gusta) reciba, conseguirá automáticamente un cheque del 30% de descuento para comprar online, tanto en  www.juguettos.com en la tienda de Facebook.

Recordad que podéis participar hasta el martes 27 de septiembre a las 18:00 horas.

¡Entrad en la pestaña y dejad vuestro comentario! Suerte...

La presentación de la nueva Nintendo Wii U

Nintendo en el E3 2011 presentó su nueva consola  Wii U, cuya fecha de lanzamiento todavía se desconoce, aunque se cree que será a lo largo del 2012.

La Nintendo Wii U es una consola de sobremesa con una gran vocación para combinar el juego de sobremesa con la movilidad. Todo ello gracias a  la novedad de esta consola: su mando. Pensado para crear una experiencia de juego diferente a la que hasta ahora estamos acostumbrados. Este mando que incorpora una pantalla LED tactil de 6.2 pulgadas y que ofrecerá información adicional sobre el juego que se está jugando o también para jugarlo en caso de que la televisión esté ocupada, se podrá jugar directamente con juegos más pequeños, la posibilidad de navegar por internet o enviar vídeos a la televisión. Además, el mando estará provisto de un pad direccional, dos analógicos, cuatro botones principales y cuatro más superiores, parlantes, una cámara y también vibración, giróscopo, acelerómetro y micrófono.

Dependiendo del juego el mando interactúa de forma diferente, en algunos juegos varios jugadores juegan con el mando de wii y/o el nunchaku y otra persona lleva el nuevo mando de Wii U. Este último tiene una visión del juego diferente ya que su pantalla muestra imágenes diferentes a los de la televisión, por lo que se crea situaciones totalmente nuevas a las que estamos acostumbrados con las consolas habituales.

Lanzamiento de nuevos juegos

La fecha de lanzamiento todavía no se conoce aunque se espera que sea lo largo de 2012. Pero lo que sí que anunciaron fue un montón de juegos como Batman Arkham City y Darksiders II en el lanzamiento y otros en el futuro como Tekken, Dirt, Metro: Last Light, Aliens: Colonial Marines, Assassin's Creed, Tom Clancy's Ghost Recon Onine y Ninja Gaiden 3: Razor's Edge.

Quizás lo más importante fue el anuncio en la misma presentación por parte de Electronic Arts la asociación con Nintendo que conllevará la salida de nuevos títulos para esta consola. y por suy parte Ubisoft confirmó dos títulos exclusivos. Lo que asegura una plataforma muy sólida y amplia a nivel de juegos.

Una resolución gráfica de gran nivel

Por lo que a la sorpresa del nuevo concepto lo que nos ha quedado claro es que la Wii U va a tener muchos títulos que van a apoyar no sólo los juegos de familia en los que se había centrado Nintendo sino a los más jugones. Esto también va a ser posible porque la nueva Wii U de Nintendo va a tener una resolución gráfica al menos tan potente como las de Sony o Microsoft.

Compatibilidad

Se asegura la compatibilidad de todos los accesorios de la wii; entre ellos los mandos, balance board y por supuesto la usabilidad de todos los  juegos de Wii.

Si quieres saber más sobre la presentación de Wii U, aquí tienes unos enlaces interesantes:

Probando la Wii U

Nintendo.es: http://tinyurl.com/5tsmc3b

Otros:

http://tinyurl.com/69lp9zm

http://tinyurl.com/6xreg3c

¿Con qué ojos nos mira un bebé?

Nos dicen los especialistas que cuando son recien nacidos apenas ven, pero cuando  los miras y sientes que te siguen con  sus ojitos que brillan con inteligencia,  nos preguntamos ¿Cómo nos ven nuestros hijos?

La verdad es que tenía curiosidad y buscando sobre este tema he encontrado una página web, tinyeyes.com, donde dos doctores uno en psicología y otro en oftalmología y morfología del ojo humano han publicado está página con una herramienta para simular cómo ven los bebés de acuerdo a su edad desde 0 a 6 meses y los profundos cambios que realizan en su percepeción visual. En ella se puede simular con cualquier imagen la visión del bebé de ese objeto por 5 tramos de edad.

Os invito a probarlo, porque es muy curioso e interesante ver la diferencia entre lo que nosotros percibimos y lo que perciben. Os muestro un ejemplo de cómo ven el siguiente peluche.

A los bebés igual que a los mayores la forma de percibir el entoro influye en sus reacciones, percepciones, aprendizaje y desde mi putno de vista en algo fundamental para el niño como es el juego, ya que la percepción que tengan de los juguetes hará que para ellos un juguete sea imperceptible y por lo tanto poco o nada interesantes o al contrario le encatará y jugará con él diviertiéndose un montón.

¿Cómo hay que elegir los juguetes desde el aspecto visual? Pensando en el niño, habría que elegir juguetes con grandes contrastes de color. Si observamos las fotografías de arriba, vemos que hasta los 3 primeros meses los bebés perciben los grandes contrastes, así que los juguetes que sean en blanco y negro serán los más adecuados y los que tengan colores suaves serán los menos adecuado ya que no los distinguirán y para ellos será un único color.

Pero tengamos en cuenta el color no lo es todo en un juguete, el juguete puede tener colores suaves por lo que pasará desapercibido para el bebépero puede tener otras características sensoriales muy interesantes, como el sonido o el tacto que son también fundamentales para estimular el movimiento y el resto de sentidos.

Es importante que nos pongamos en la piel del bebé para entender qué es lo mejor para él, teniendo en cuenta siempre que los bebés no son adultos en pequeños sino que tienen que pasar unas etapas de desarrollo motor, sensorial y de aprendizaje; y que elegir juguetes adecuados y adaptados a la edad y capacidad del bebé hará que sean mucho más divertidos y entretenidos y por lo tanto más útiles para su desarrollo.

Harry Potter y alguna curiosidad sobre su padre y padrino

¿Quién es el mago más famoso? No hay ninguna duda, es nuestro amigo Harry Potter, que después del éxito de las  7 novelas escritas por J.K. Rowling y de las todavía más exitosas películas ha pasado a ser el mago más famoso relegando a un segundo plano al gran Merlín.

Harry Potter y las reliquias de la muerte (parte 1) está basada en la primera parte del último libro de esta saga. La buena noticia es que todavía queda una película más con la que disfrutar de las aventuras de Harry, Hermion y Ron. Los tres personajes que han crecido en el cine al mismo tiempo que sus personajes y que nos han acompañado, durante los últimos 10 años llenándonos de magia y aventuras.

Pero lo mejor que tienen estos estudiantes de Hogwarts es que puedes disfrutar de ellos: leyéndolos, viéndolos en el cine, jugando con los videojuegos de sus aventuras o encontrando curiosidades en internet, como la que he encontrado y que me ha parecido muy sorprendente, porque sí que he leido los 7 libros y sabía de los otros tres libros adicionales que aparecen en las historias de Harry:

  • Quidditch a través de los Tiempos (2001)
  • Animales Fantásticos y Dónde Encontrarlos (2001)
  • Los Cuentos de Beedle el Bardo (2008)

Pero desconocía de la existencia de una Precuela que escribió JK Rowling con fines benéficos en una postal que fue subasta en 2008 y de la que fueron publicadas, en el website oficial de Waterstone's a las 6:00am (Hora de Londres) del 11 de Junio de 2008,  las dos imágenes de la hoja con la precuela, y de la que a continuación podéis leer la traducción:

"Tomado de la precuela que no estoy escribiendo, pero que fue divertida! JKR 2008″

- Lado 01 -

La motocicleta tomaba velocidad y dobló en la esquina tan rápido en la oscuridad que ambos oficiales de policía en la patrulla de persecución gritaron "¡Guau!". El sargento Fisher aplastó su pie contra el freno, pensando que el muchacho que conducía de seguro estaría bajo sus ruedas; sin embargo, la motocicleta hizo el giro sin lanzar a ninguno de sus pasajeros, y con un guiño de su parte posterior, de luz roja, desapareció por el lado angosto de la calle.

¡Ya los tenemos! -gritó el oficial Anderson, emocionado- ¡Ese es un callejón sin salida!
Apoyándose en el timón y apretando sus neumáticos, Fisher rayó la pintura del costado del auto mientras lo forzaba a través de la angosta calle en la persecusión.
Ahí en las luces estaba sentada su presa quieta por fin luego de una carrera de un cuarto de hora. Los dos pasajeros estaban atrapados entre una alta pared de ladrillos y la patrulla de policía, que estaba ahora frente a ellos como un predador rugiente con ojos luminosos.

Había tan poco espacio entre las puertas del auto y las paredes del callejón que Fisher y Anderson tuvieron dificultades para salir del vehículo. Les hería la dignidad tener que desplazarse cuales cangrejos hacia los malandrines. Fisher arrastró su generosa barriga a lo largo de la pared, arrancando botones de su camisa en el camino y arrancando finalmente el espejo del costado del auto con su retaguardia.

- ¡Bájense de la moto! -gritó a los sonrientes jóvenes, quienes estaban sentados bañándose en la brillante luz azul, como si lo disfrutaran.
Hicieron lo que les habían pedido. Una vez libre del espejo roto del auto, Fisher los miró. Parecían ser adolescentes. El que había estado conduciendo tenía el cabello largo y negro, y su insolente buena apariencia le recordaba desagradablemente al vago guitarrista, novio de su hija. El segundo también tenía el cabello negro, aunque era corto y se paraba en todas direcciones. Usaba lentes y sonreía abiertamente. Ambos vestían camisetas que llevaban una gran ave dorada, sin duda el emblema de alguna desafiante banda de rock sin afinación.
- ¡Sin Cascos! -gritó Fisher, señalando de una desprotegida cabeza a la otra, - ¡Exceso de velocidad... y una gran cantidad!
De hecho, la velocidad registrada había sido mucho mayor de la que Fisher habría estado dispuesto a aceptar que alguna motocicleta podría alcanzar,- ¡No detenerse ante la policía!

- Lado 02 -

- Nos habríamos detenido a conversar, -dijo el chico de gafas- sólo que estábamos tratando...
- ¡No te hagas el listo! ¡Ustedes dos estan a punto de estar en problemas! -dijo Anderson con sorna- ¡Nombres!
- ¿Nombres? -repitió el conductor de cabello largo- Ehm, bueno, veamos. Están Wilberforce... Bathshebba... Elvendork...
- ¡Y lo que es mejor de ese nombre es que puede usarlo para un niño o una niña! -dijo el chico de gafas.
- ¡Oh! ¿NUESTROS nombres, quiso decir? -preguntó el primero, mientras Anderson casi escupía de la rabia- ¡Debió haberlo dicho! Este de aquí es James Potter, ¡y yo soy Sirius Black!
- Esto se va a poner seriamente negro para ustedes en un minuto, pequeñajos insolentes de...
Pero ni James ni Sirius prestaban atención. De pronto estaban alertas como sabuesos, mirando detrás de Fisher y Anderson, hacia el techo de la patrulla de policía, hacia la oscura boca del callejón. Entonces con idénticos movimientos fluídos llevaron sus manos a los bolsillos traseros.
Por espacio de un latido de corazón ambos policías imaginaron armas asomándose ante ellos, pero un momento después vieron que los motociclistas no habían sacado más que...
- ¿Baquetas de batería? -dijo Anderson, casi riendo- Par de bromistas, ustedes dos ¿no? Bien, los arrestamos bajo los cargos de...

Pero Anderson nunca terminó de nombrar los cargos. James y Sirius habían gritado algo incomprensible y varios haces de luz se movieron.
Los policías se volvieron, y luego casi cayeron hacia atrás. Tres hombres estaban volando -realmente volando- en escobas fuera del callejón, y al mismo tiempo, el auto-patrulla se levantaba en sus ruedas traseras.
A Fisher le temblaron las rodillas y cayó sentado; Anderson tropezó con las piernas de Fisher y cayó sobre él con un fuerte ¡plum! ¡bang! ¡crash! Oyeron a los hombres en las escobas estrellarse contra el auto levantado y caer, aparentemente sin sentirlo, al suelo mientras pedacitos rotos de escobas cayeron al rededor de ellos.

La motocicleta ya estaba encendida y rugiendo nuevamente. Con la boca aún abierta, Fisher logró obtener fuerzas para volver a mirar a los jóvenes.
- ¡Muchas gracias! -gritó Sirius sobre el ruido del motor- ¡Les debemos una!
- ¡Si, un gusto conocerlos! -dijo James,- ¡Y no lo olviden: ¡Elvendork! ¡Es unisex!

Hubo un golpe que hizo temblar la tierra y Fisher y Anderson se abrazaron atemorizados; su auto acababa de caer nuevamente al suelo. Ahora fue el turno de la motocicleta de rugir. Ante los incrédulos ojos de los policías, la moto se alzó a los cielos: James y Sirius se alejaron hacia el cielo, la cola de luz brillando tras ellos como un rubí desvaneciéndose.

De la Precuela en la que NO estoy trabajando... ¡pero que fue divertida! J. K. Rowling 2008

Los peleles de Wry Baby

Tod@s l@s mamás y papás sabemos que nuestros hijos son súper, Wry Baby ha sabido entendernos y ha creado una línea de artículos para nuestros super niños.

Nos plantean una forma divertida y alternativa de moda para nuestros hijos, con diferentes diseños de peleles, en dos versiones los "súper" y normal. Y en dos tallas para niños de 0 a 6 meses y de 6 a 12 meses.

Además tiene artículos muy graciosos para toda la familia: instrucciones para el periodo de embarazo, un método para sortear quién tiene el turno para darle el biberón al niño,...

Si pensábamos que tener un hijo es una cosa muy seria, y que no sabíamos como hacerla divertida, Wry Baby nos plantean un montón de artículos que nos darán ideas para empezar a jugar ser papás y mamás al mismo tiempo que lo somos.

¿Jugar con videojuegos es bueno para los niños y niñas?

Qué pregunta más difícil pensamos algunos, sobre todo cuando nuestros niños nos empiezan a pedir videojuegos, y muchas veces por desconocimento, miramos ese mundo con un poco de suspicacia y preocupación.

La realidad del videojuego es que ha evolucionado muchísimo desde hace unos años hasta ahora, y ha creado una variedad de plataformas, juegos y accesorios que cubren todos los tipos de juegos y personas a las que va destinado, hasta posicionarse como un modo de juego con entidad propia.

Podemos encontrar juegos para niños, familias, adultos, adolescentes... en grupo, individual, por internet..  y todo ello lo ofrece el mercado a través de sus principales plataformas portátiles como la Nintendo DSi XL, PSP, u otras plataformas más infantiles o retro como la M2 o la PDC. Y también las consolas de sobremesa como la Wii, PS3, Xbox, y otras.

Pero ¿en qué pueden ayudar a los videojuegos? Tenemos que tener en cuenta que jugar con los videojuegos adecuados para su edadcontribuyen positivamente en el desarrollo de los niños porque son el primer paso con el que se familiarizan con el ordenador y los sistemas electrónicos, al mismo tiempo que les puede servir para mejorar la atención, potenciar el razonamiento, la reflexión y el pensamiento deductivo, mejorar la rapidez de respuesta, la coordinación ojo-mano, potencian la creatividad y la imaginación, ... y en juegos sociales tiene las mismas ventajas que pueda tener otro juego, porque al final un videojuego no es más que otra manera de jugar.

¿Los videojuegos tienen efectos negativos?  Depende. Parece posible afirmar que no es el videojuego en sí, sino un contenido inapropiado o exceso de tiempo de juego lo que puede generar algunos efectos no deseables en quien está jugando, por ello es muy importante supervisar los contenidos de los videojuegos que regalamos a los niños para evitar transmitirles valores o conductas no deseadas (violencia, racismo, sexismo...)

Para que jugar con videojuegos tenga el efecto positivo deseado hay que establecer unas pautas para su utilización:

  • Debemos procurar que niñas y niños hagan un uso moderado y adecuado de los videojuegos, combinándolos con otro tipo de juegos y actividades
  • Es recomendable que no se sitúen demasiado cerca de la pantalla y que el entorno disponga de suficiente iluminación.
  • Es importante que el adulto acompañe y supervise durante el tiempo de juego.

¿Qué criterios debemos seguir para seleccionar un videojuego o consola?

  • Debemos buscar juegos que sean adecuados a la edad de cada niño.
  • Que contengan mensajes apropiados (no divulgadores de actitudes sexistas, racistas o violentas).
  • Que incluyan propuestas variadas (estrategia, aventuras, juegos deportivos...).
  • Es conveniente que permitan el juego en compañía, que potencien algún tipo de aprendizaje

... y, por supuesto, que resulten divertidos. Porque ese es el objetivo más importante de cualquier juego.

Si necesitas más ayuda para conocer sobre los contenidos y que te orienten sobre la elección de videojuegos puedes consultar en la página web de Pan European Game Information (PEGI), donde realizan una clasificación por edades para videojuegos y juegos de ordenador, y que incorporan las marcas de la edad y otras marcas con el tipo de contenido.

 

 

 

Elige qué hacer con tu monopatín de dedos, jugar o coleccionar.

Los Fingerboarders han conquistado España. El Fingerboard o monopatín de dedos, la forma más divertida de practicar el skateboard, es tan sencillo que lo único que necesitas es un monopatín en miniatura, cualquier cosa que tengas en casa y tus propios dedos, y podrás hacer los mejores trucos que te propongas.

En los años 70 los skateboarders realizaban sus propios diseños en miniatura para disfrutar dentro de casa, y practicar en la mesa de la cocina, grindar en el plato del desayuno, o ensayar algunos trucos sin necesidad de caerse ... eran fingerboards caseros y hechos a mano. Poco a poco fueron comercializándose con modelos que se utilizaban como llaveros, aunque de una gran calidad. Y hasta la actualidad que no sólo puedes encontrar una gran variedad de monopatines para coleccionar o competir, sino muchos accesorios para tunearlos,  además de multitud de "fingerparks" o plataformas de patinaje.

Con tu fingerboard puedes realizar los trucos que más te apetezcan, hacer competiciones con tus amigos en el fingerpark que te hallas fabricado o adquirido, y practicar mucho para competir en cualquier certamen. Sí, es cierto, ya empiezan a haber encuentros, concentraciones y concursos en algunas ciudades españolas, y muchas páginas web especializadas donde anuncian  todos estos eventos. Aunque todavía estamos lejos de Alemania que es el país donde mayor concentración de aficionados hay de este deporte, y por ello no es raro que tengan una revista especializada llamada Fingerboarder Magazine.

Si lo que te mola es coleccionar, estás también de suerte porque existe una gran oferta de modelos y diseños, sólo tienes que estar atento a lo que va saliendo y podrás montarte una buena colección de monopatines, accesorios o fingerparks. Y si eres un manitas, puedes hacerte tus propias plataformas de patinajes, o adquirir accesorios para tunear tu monopatín y darle más prestaciones.

 

 

 

 

Las camisetas de Workshop Kids

Os queremos presentar al colectivo Workshop Kids, un grupo de diseñadores de ropa joven, de carteles, de pegatinas, y de cualquier accesorio que se os ocurra. Una de sus principales fuentes de inspiración son los juguetes, una afición que todos compartimos. El resultado lo puedes ver en su web. Camisetas, sudaderas, bolsas de viaje... todo lo que diseñan los amigos de Workshop Kids tiene colores vivos, dibujos divertidos, mensajes positivos, y a veces podemos ver a su mascota, un simpático gatito llamado Neko.

Los autores de estas maravillas son jóvenes artistas que provienen del mundo del graffiti, del diseño gráfico, de la ilustración, del skateboard... Son un grupo muy variopinto pero todos comparten una visión de la vida bastante optimista y divertida. Así son sus camisetas, pero también pueden ser como tú quieras. A través de su página web tienes la opción de personalizar los diseños con los colores que tú elijas. ¡Prueba con el ejemplo que linkamos y verás qué divertido!

Por supuesto también tienen tallas para los bebés, os recomendamos esta sección porque algunos diseños son realmente tronchantes.  ¡Los de Juguettos ya hemos comprado una!